Une proposition d'activités artistiques permettant la découverte de la représentation des animaux dans l'art.
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Bandeau HDA 66

Domaines concernés :

Danse - Education musicale Arts du son Arts de la scène

 

Différentes étapes du module :

Etape 1 :

Observation de vidéos de danses et analyse pour trouver l'animal dont s'inspire les danseurs.

Etape 2 :

Ecoute d'extraits musicaux et analyse pour trouver l'animal dont s'inspire le compositeur.

Etape 3 : Pratique artistique

Dessiner un animal (réel ou imaginaire) en lien avec l'écoute de nouveaux extraits musicaux.

Etape 4 : Apports culturels

 

Ressources à disposition :

1 diaporama avec mise en lien des ressources nécessaires à chacune des étapes.

Documents à télécharger