Créer un paysage sonore avec audacity et universal soundbank
Selon le compositeur Raymond Murray Schafer, un paysage sonore est composé de trois éléments principaux :
1/ Les sonorités maîtresses : c’est le son à partir duquel les autres sons seront perçus (exemples dans la nature : le bruit du vent, de l’eau, des forêts, des plaines, des oiseaux, des insectes et, dans les zones urbaines, le bruit de la circulation….
2/ Les signaux sonores : ces sons figurent au premier plan d’un paysage sonore. On les entend consciemment (exemples : des signaux d’avertissement tels que le bruit des cloches, des sifflets, des klaxons, des sirènes, etc.)
3/ Les marqueurs sonores : le terme désigne un son caractéristique d’un endroit.
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Exemple de production d'élève
- Créer un paysage sonore, les consignes
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