Le protoxyde d'azote au collège
Académie
de Montpellier
Portail pédagogique académique de l'Académie de Montpellier
Partager pour faire réussir les élèves
Stage m@gistère "Usage des jeux sérieux en classe" (7 Novembre 2014 et 1 Avril 2015) SAMS Lycée Joffre - Montpellier Formateurs : Jean CAZES - Ludovic DELORME
Ce stage est proposé au PAF académique dans la rubrique TICE et dans la rubrique SVT ; une courte description est abordée dans cet article.
Voici diverses productions réalisées par des collègues lors de cette formation.
Gwenaelle LEBRETON ; Christophe AZAIS - Niveau : Sixième
Identifier les animaux autour d'un lac et découvrir la classification scientifique des espèces.

« Un directeur de recherche du muséum d’histoire naturelle vous a trouvé des crédits de recherche pour identifier et classer les espèces de la faune du lac de la Cavayère. Mais les recherches coûtent cher et les crédits sont limités. Vous devez être le premier à proposer l’identification des espèces récoltées pour décrocher la bourse de thèse que vous convoitez. Presque tous les coups sont permis : capturez des animaux aux autres étudiants, prenez des raccourcis et récoltez des espèces.
Ayez le regard affûté car dans la recherche scientifique toutes vos découvertes peuvent profiter aux autres… »
A son tour, chaque équipe lance le dé. Elle avance du nombre de cases indiqué : on peut tomber sur des cases « animaux », « rejouer » ou neutres.
Sur les cases « animaux », l’équipe pioche une carte :
s’il s’agit d’une carte faune, on lit à haute voix les indications présentant l’animal et ses caractéristiques. On doit alors décider si l’espèce est conservée ou non :
Parmi les cartes, un joueur peut tirer une carte capture ou une carte spéciale.
Carte capture : à n’importe quel moment un joueur peut utiliser une carte capture pour prendre un animal à l’un de ses adversaires.
Carte spéciale : (à ajouter en fonction de la durée souhaitée de la partie), le joueur exécute les instructions qui y sont portées.
Avant de retourner sur le parking, chaque équipe doit avoir récolté 5 espèces par boîte et effectué au moins 3 tours du lac.
Fin de la partie :
A chaque tour le joueur rend un jeton. Au bout de trois tours, le joueur peut choisir de rentrer sur le parking.
La partie s’achève lorsque l’une des équipes a complété ses groupes et est retournée sur le parking.
A la fin de la partie, le directeur de recherche assisté de tous les étudiants, contrôle le travail de chaque scientifique. Si les boîtes sont complètes, l’équipe obtient sa bourse de thèse et va placer le nom de ses groupes dans la classification au tableau.
Si la partie doit s’achever avant d’avoir récolté suffisamment d’animaux, le directeur de thèse, assisté de ses étudiants, attribue 2 points pour chaque animal correctement classé ou bien retire 1 point si l’animal n’appartient pas au groupe choisi. A l’issue de cette vérification, les équipes vont placer le nom de chaque groupe dans la classification présente au tableau.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 Cavayère Quest
Marie BOBY-LAJON, Sophie JAYER, Marie-Pierre GONNET - Niveau : Sixième
Découvrir l’impact des actions de l’homme sur un élevage de volailles.

Le matériel :
Règles du jeu : Chaque équipe lance les dés et prend la carte « évènement » portant le numéro correspondant à la somme des deux dés. Pour chaque évènement tiré, les élèves doivent noter dans un tableau : le numéro de l’évènement et les points (zeuros) gagnés ou perdus ou un zéro si leur exploitation n’est pas affectée par l’évènement tiré. Après 6 tirages correspondant à une année d’exploitation, on réalise un bilan zeuros. La partie s’achève après 3 années d’exploitation.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - une ferme des zoeufs.zip
Amandine COURTY ; Mélodie DUBOIS - Niveau : Cinquième
Découvrir le schéma fonctionnel du corps humain. Le but du jeu est d’être la première équipe à avoir un organisme qui fonctionne correctement.


Chaque équipe lance le dé couleur et pioche une carte de la couleur. Selon le type de cartes, Il gagne ce qui est noté sur la carte, ou gagne grâce aux cartes quiz et surprise des éléments lui permettant de faire fonctionner son organisme (construction du schéma bilan). Lorsque l’équipe a toutes les cartes fonction et assez de flèches de circulation, il peut construire son schéma fonctionnel.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Énergivore
Valérie CILIA ; Maryline JAMIN-GROUSSAC - Niveau : Cinquième
Découvrir le schéma fonctionnel du corps humain.


An 3015, les Super-héros ont été contaminés par un virus fabriqué par leur ennemi n°1 : COAGULATOR, BACTOR ……(nom à choisir selon votre inspiration). Vous êtes des supers scientifiques du monde entier et votre mission sera de sauver les super-héros afin d'éviter la fin du monde. Chaque équipe représente une équipe scientifique et doit sauver un Super-héros Pour cela, chaque équipe doit construire un schéma fonctionnel du corps humain correct, afin de pouvoir injecter l’antidote qui sauvera le Super-héros. La mission est réussie lorsque tous les Super-héros ont été sauvés.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Sauvez les Super-héros
François AMOUROUX ; Véronique MATRION-AMARO - Niveau : Troisième
Construire une frise chronologique relative à l’évolution de la vie sur de notre planète.


Chaque carte possède un repère chronologique sur une face ; sur l’autre face, la date apparaît pour autocorrection quand la place de la carte a été choisie.
On distribue la totalité des cartes. Chaque joueur reçoit les cartes, face « date » cachée. Il les place devant lui. Il ne doit en aucun cas en consulter le verso (la face « date »).
Le plus jeune joueur pose au centre de l’aire de jeu la première carte de son choix en la retournant face « date » visible. C’est à partir de cette carte que se construira la ligne chronologique. Chaque fois qu'une carte est posée, c'est au tour du joueur suivant.
Lorsque son tour vient, le joueur doit poser une de ses cartes dans l’« interstice temporel » adéquat. S’il échoue, il reprend la carte, il passe son tour.
Le vainqueur est celui qui se défait le premier de toutes ses cartes.
Fin de jeu : Les élèves remplissent une frise chronologique papier pour se rendre compte de la notion échelle des temps géologiques.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Évolution Line
Inès BENOUX-VAILLE - Niveau : Troisième
Découvrir les facteurs qui sont à l’origine de l’apparition de nouvelles espèces.

Chaque joueur commence avec la même carte d’identité d’un ancêtre commun et un pion, qui correspond à une population d’êtres vivants. À chaque tour les joueurs tirent le dé et avance d’une, deux ou trois cases. La couleur de la case détermine ce que doit faire le joueur :
Le jeu est terminé quand les joueurs ont tous atteint l’ère actuelle et qu’ils ont déterminé comment leur population a évolué. Chaque élève vient noter le nom de son espèce au tableau.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Arbre de Darwin
Marine DUPUY - Niveau : Seconde
Découvrir les mécanismes de régulation de la pression artérielle.

Chaque élève tire une carte "évènement" induisant une augmentation ou une diminution de la fréquence cardiaque ; il a alors pour mission de ramener la fréquence cardiaque à sa valeur d'origine en s'aidant des cartes "indices" et "élément de la boucle" à déposer sur le plateau de jeu. Le dossier contient aussi un tableau d'aide permettant à l'élève de construire son raisonnement.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Régulation de la pression artérielle.
Timothée COURTIN - Niveau : Seconde
Découvrir les mécanismes d’évolution à l'origine de l'apparition et de la disparition des espèces présentes sur Terre.

Ce jeu se déroule en deux manches :
Objectif Final : le but final sera d’examiner comment a évolué le nombre d’individus de chaque espèce et d’expliquer ce qui a provoqué ces changements. Il faudra pour cela comparer le nombre d’individus présents dans chaque groupe, et le nombre d’individus de chaque espèce. Votre groupe rédigera donc un petit texte en commun expliquant l’évolution de chacune des espèces.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Sélection naturelle / Dérive génétique
Delphine FAUCONNET - Niveau : Terminale S spécialité
Construire la carte d’identité des diabètes de type 1 et 2.

NB : Chaque malade peut compléter sa carte d’identité avec les informations obtenues par les autres malades.
Télécharger le dossier jeux sérieux 2015 - Les 2 diables bêtes