Le protoxyde d'azote au collège
Académie
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Partager pour faire réussir les élèves
Stage m@gistère "Usage des jeux sérieux en classe" (4 Novembre 2015 et 15 Avril 2016) SAMS Lycée Joffre - Montpellier Formateurs : Jean CAZES - Ludovic DELORME
Ce stage est proposé au PAF académique dans la rubrique TICE et dans la rubrique SVT ; une courte description est abordée dans cet article.
Voici diverses productions réalisées par des collègues lors de cette formation.
Charline AGUILERA - Niveau : Troisième
En immunologie, découverte des microorganismes.

Tout d’abord, un des joueurs distribue 5 cartes à tous les participants (3 joueurs maximum). Le reste des cartes faisant office de pioche. Pour commencer une partie, le premier joueur demande à la personne de son choix s’il possède la carte qu’il souhaite (exemple : « Dans la famille Virus, je voudrais le VIH »). Attention ! Un joueur ne peut demander une carte d’une famille seulement s’il en possède déjà une dans son jeu.
Dès qu’un joueur possède toute une famille (les 6 cartes), il pose la famille devant lui et la partie continue jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de cartes à piocher. Il ne reste alors plus qu’à compter combien chaque joueur possède de familles complètes.
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Quatre familles de microorganismes
Charline AGUILERA, Marie WYLOMANSKI - Niveau : Troisième
Découvrir diverses maladies transmissibles, leur mode de contamination et le traitement associé.

Pour marquer des points, les joueurs doivent trouver stratégies adaptées pour résister ou combattre un certain nombre de maladies, réelles ou imaginaires, et trouver les réponses à des quizz.
Lors du premier tour, avant de tirer une carte dans la pioche, le joueur pose les cartes maladies et les cartes vaccins qui lui ont éventuellement été distribuées sur la table, si il possède ou tire des cartes stratégies adaptées, il les pose à côté de la carte maladie. Dans ce cas, la carte maladie et les stratégies adaptées sont mises de côté par le joueur.
A chaque tour , chaque binôme pioche une carte :
Le joueur a la possibilité de jouer une carte défi présente dans son jeu.
La partie se termine quand la pioche est épuisée.
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Im'Uno
Floriane GIRIER - Niveau : Troisième
Découvrir diverses maladies transmissibles, leur mode de contamination et le traitement associé.

Dans la petite (très petite) ville de Padebol City, des habitants commencent à avoir un étrange comportement. Alors que personne ne semble s’en préoccuper, un groupe d’amis médecins décide de mener l’enquête pour arrêter le phénomène au plus vite. Les joueurs doivent découvrir toutes les caractéristiques de la maladie en remplissant sa fiche d’identité.
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Padebol City
Tanguy CORNET - Niveau : CAP agricole
Reconnaitre des légumes, des adventices, des ravageurs...

Ces 4 jeux de cartes, constituées avec les légumes, des adventices, des ravageurs... pris en photo dans le potager, permet de jouer :
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Horticulture
Magali VINCENTO - Niveau : Seconde
Découvrir la formation du charbon
Jeu de l’oie avec pions, des cartes « questions » sur le thème du charbon (pays producteurs, maladies des mineurs … : QCM ou questions ouvertes, un certain nombre de points selon la difficulté des questions : 5-10-15pts etc… et un tas de cartes « chance » en cas de mauvaise réponse (on pioche soit une carte chance : on gagne 5pts, soit une carte vierge 0pt).
Les élèves jouent par groupe de 4, sur le jeu de l’oie il y a des cases questions, des cases chances et des cartes indices.
Au bout de 30 pts, on peut acheter un indice sur les conditions de formation du charbon, il y a au total 4 indices pour pouvoir reconstituer les conditions de formation d’un gisement de charbon (ce sont des photos).
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - La famille du charbon
Serge SANDRAGNE - Niveau : Cycle 4 - Seconde
Construire un schéma sur les mouvements atmosphériques et expliquer comment le soleil est à l'origine des sources d'énergie renouvelable.

Le principe est celui du Mistigri (ou du pouilleux) : il faut se débarrasser de toutes ses cartes, celui qui reste avec le Mistigri (Brice de Nice) a perdu.
Le jeu peut se jouer avec un ou deux plateaux (brise de terre et brise de mer). De 2 à 4 joueurs (ou équipes) avec un plateau ou 2 à 8 joueurs (ou équipes) avec deux plateaux. Il comporte des cartes "indice" qui renseignent sur les composantes du schéma et des cartes "élément" qui correspondent à un élément cartonné à poser sur le schéma. Certaines cartes "élément" portent des Qrcodes pour les "curieux" qui veulent en savoir plus.
Toutes les cartes sont distribuées en début de partie.
L'équipe qui possède la carte "légende" commence et pose la carte sur le plateau sur son emplacement en haut à gauche. Si elle possède 2 cartes correspondantes (même nom et même numéro), elle pose sur le schéma la carte indice et l'élément cartonné correspondant sur leur emplacement. L'indice doit être lu aux autres joueurs et la carte "élément" utilisée est sortie du jeu.
L'équipe suivante tire alors une carte au hasard dans le jeu de l'équipe qui a commencé. Si elle possède un couple de cartes "indice" et "élément", elle peut jouer à son tour sur le plateau. Sinon, elle passe son tour et c'est à l'équipe suivante de tirer au sort une carte dans son jeu. Etc... Les autres joueurs vérifient que la logique du schéma est respectée tout au long de la partie. Les éléments cartonnés pourront être déplacés par la suite en cas d'erreur.
Le jeu est fini lorsque toutes les cartes "indice" et les éléments cartonnés sont posés sur le (ou les) plateau(x) qui représente(nt) alors un schéma de la brise de mer et/ou de la brise de terre. L'équipe qui reste avec la carte "Brice de Nice" doit expliquer comment le soleil est à l'origine de la brise.
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Brise de Nice
Nastasia NAVAL - Niveau : Première


L’élève A lance le dé et avance du nombre de cases correspondantes.
Chaque case correspond à une année de production céréalière.
L’élève A complète le tableau de la feuille annexe. Puis c’est au tour de l’élève B de jouer. Ainsi de suite.
On se propose de faire le jeu sur 5 ou 10 ans. A la fin de ce temps de jeu, les élèves comparent leurs tableaux et déterminent celui qui a produit le maximum de blé tout en impactant au minimum l’environnement.
Télécharger le dossier : Stage formation jeux sérieux 2016 - Comme un agriculteur
Anne GALLERON - Niveau : Première S
Un serious game (Philippe COSENTINO - académie de Nice) pour sensibiliser les élèves de 1ère S aux agrosystèmes.

Il s'agit d'un jeu sérieux (serious game) dans lequel l'élève devra gérer un verger.
Incendies, oiseaux, insectes, maladies, plantes sauvages ... voisins ... seront autant d'obstacles qu'il rencontrera.
L'évaluation de sa gestion se fera en fonction des 3 piliers du développement durable, mais il lui sera difficile de concilier viabilité économique, écologique et éthique.
Télécharger le bilan de la séance avec Sim'Agro
Télécharger des résultats obtenus par 2 groupes d'élèves