Création de ressources interactives à 360°
Académie
de Montpellier
Portail pédagogique académique de l'Académie de Montpellier
Partager pour faire réussir les élèves
Logiciel gratuit qui permet de créer des ressources numériques interactives et immersives avec des images panoramiques à 360° et points d’intérêt.
Ce logiciel gratuit, développé par M. JANNIN (sur la continuité d’une première version créée par M. HEYREND-CASANOVAS dans le cadre d’une formation du Cercle d’Étude Numérique de Physique-Chimie), vous permet de créer une ressource numérique interactive et immersive.
En effet, elle utilise des images panoramiques à 360° dans lesquelles l’élèves peut naviguer et cliquer sur des activités ou applications (images, textes, Genially, vidéos, sites web... déjà existantes ou nouvelles... ).
Cette version du logiciel apporte des améliorations importantes (et demandées par collègues stagiaires) par rapport à la première version :
Ce logiciel sera utilisé lors de la formation 115310 - PC-NUM ACTIVITÉS INTERACTIVES IMMERSIVES :
« Créer une ressource numérique en physique-chimie riche et complexe ayant un potentiel de ludification : enquête, escape game, scénario d’activité expérimentale, module de remise à niveau/remédiation, ... »
Cliquer ici pour télécharger le logiciel 360 Scene Editor v2 (hébergé sur Nuage de apps.education.fr)
ATTENTION, le logiciel met un peu de temps à se charger et à se lancer, c’est normal.
Un tutoriel d’utilisation est disponible ci-dessous.
Quelques exemples de ressources interactives (créées avec la première version) :
![]()
Une enquête immersive (à 360°) et interactive réinvestissant les connaissances et savoir-faire expérimentaux à travers l’histoire des sciences. |
![]()
Démarche d’investigation dans une salle de classe en 360° sur le principe d’un escape game. Autonomie, différenciation… |
![]()
Démarche d’investigation dans une salle de classe en 360° sur le principe d’un escape game. Autonomie, différenciation… |
![]()
Démarche d’investigation dans une salle de classe en 360° sur le principe d’un escape game. |